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Reseña de Dead Island 2

May 01, 2023May 01, 2023

Si te preguntan qué juego crees que nunca se lanzará, Dead Island 2 seguramente sería la respuesta para muchas personas. Habiendo pasado entre múltiples estudios con un ciclo de desarrollo rocoso de casi una década, Dead Island 2 es un título que muchos asumieron necesitaría un milagro para lanzar. Bueno, por fin, el seguimiento de Dead Island de 2011 está a punto de lanzarse, gracias al desarrollador Dambuster Studios y al editor Deep Silver.



No te dejes engañar porque Dead Island 2 es un juego cuyo nombre no coincide ni un poco con el título. Esta secuela muy esperada se desarrolla en las soleadas colinas de Los Ángeles, California, apodada Hell-A, mientras que el primer juego en realidad se desarrolla en una isla llamada Banoi. En todo caso, llamarlo Dead Island: Hell-A hubiera sido mejor que simplemente agregar un 2 al final del nombre, pero estoy divagando.

A pesar de ser una secuela, Dead Island 2 no requiere que experimentes los eventos de la primera entrada para disfrutarlo, aunque hay algunos personajes que regresan y se hacen referencias. Por ejemplo, Sam B, uno de los personajes principales del primer juego, regresa como un personaje secundario importante que conoces. La premisa general de la secuela sigue siendo en gran medida la misma, donde el protagonista principal descubre que es inmune al virus y descubre cómo escapar de esta pesadilla mientras patea el trasero de algunos zombis.

Dead Island 2 se desarrolla aproximadamente una década después de los eventos de su predecesor, y el gobierno de los Estados Unidos ha puesto a California en estricta cuarentena debido al brote de zombis. Tienes la opción de elegir entre seis protagonistas jugables: Amy, Bruno, Carla, Dani, Jacob y Ryan. No puedes cambiar de personaje a mitad del juego, por lo que debes quedarte con el personaje elegido durante todo el juego. Cada slayer viene con dos habilidades únicas, y personalmente me quedé con Dani, un asistente minorista convertido en un entusiasta del roller derby con una actitud atrevida. Ella vino equipada con las habilidades Bloodlust y Thunderstruck, que le permiten recuperar la salud después de matar zombis en una rápida sucesión y hacer que sus fuertes ataques provoquen explosiones al impactar, respectivamente.

Al igual que el primer juego, Dead Island 2 se enfoca mucho en las armas cuerpo a cuerpo durante la mayor parte del juego, ya que las armas de fuego ni siquiera se presentan hasta que estás más de la mitad de la campaña. Aún así, una gran cantidad de herramientas cuerpo a cuerpo mortales están a su disposición, cada una con una especialidad diferente. Tienes tus carnosos martillos de cachiporra y hachas de fuego que pueden tambalear a los zombis fácilmente, pero también tienes tus katanas y cuchillos súper afilados que se destacan en mutilar partes de zombis.

Todas las armas vienen con durabilidad y deben repararse en bancos de trabajo si desea usarlas nuevamente. También se pueden personalizar con modificaciones y ventajas que les permiten infligir daño adicional o vienen con un factor elemental como electricidad o veneno. Todo eso suena bien en el papel y todo eso, pero falta un cierto impacto y una sensación de peso para alejarse de los zombis.

También tiene acceso a esta función llamada bolas curvas, que son lanzables portátiles que están en un tiempo de reutilización, como una bomba casera o Molotov. También se le anima a usar objetos en su entorno a su favor, como gasolina para rociar a los zombis y prenderles fuego o baterías de automóviles para electrocutarlos. Hay otra mecánica que te hace apuntar a partes específicas de zombis para cortar para construir modificaciones de armas específicas, similar a Monster Hunter. Cuando se introducen las armas, son extremadamente decepcionantes y entrecortadas de usar, y la munición es increíblemente difícil de fabricar y cara de comprar.

Entonces, esto realmente no es un juego de rol, pero puedes subir de nivel para aumentar tu salud máxima y desbloquear cartas de asesino, que actúan como las habilidades y habilidades que tu personaje puede usar. Por ejemplo, ni siquiera tienes la habilidad de esquivar desde el principio porque es una carta que debes desbloquear y luego equipar. Además, una tarjeta diferente te permite realizar una patada voladora sobre un zombi, lo cual es bastante bueno. Hay una gran variedad de cartas que se pueden recolectar por personaje, algunas de las cuales se otorgan al avanzar en la narrativa, subir de nivel, explorar el mundo o derrotar a los jefes.

Algunas cartas solo pueden ser equipadas por ciertos personajes, lo que supongo que es la forma en que este juego te anima a volver a jugarlo con un protagonista diferente. Afortunadamente, Dead Island 2 no es un juego terriblemente largo, ya que lo completé en alrededor de 11 horas. Esto probablemente se deba al hecho de que no es un juego de mundo abierto, y solo hay un total de misiones de 24 pisos. En el lanzamiento, no hay New Game+ después de completar la campaña; Qué vergüenza. Me imagino que sería mucho más divertido y rejugable con tus amigos en modo cooperativo, pero no pude probar esa función para esta revisión.

Realmente espero que haya algún tipo de parche antes del lanzamiento porque la jugabilidad en este momento está extremadamente desequilibrada. Dead Island 2 es un juego difícil y en todos los aspectos equivocados. En primer lugar, no hay selección de nivel de dificultad, lo cual está totalmente bien, pero este juego realmente lucha por encontrar su identidad. Por un lado, parece una experiencia sin sentido de matar zombis de hack and slash en la que puedes balancear tus armas sin cesar contra los muertos vivientes. Por otro lado, trata de ponerle picante introduciendo toneladas de mecánicas que te obligan a ser más metódico y estratégico. Tienes un medidor de resistencia, una mecánica de esquivar e incluso una habilidad máxima que te transforma en un zombi temporalmente. Estas son todas características novedosas que simplemente no están implementadas muy bien aquí en su conjunto. Es un flujo y reflujo técnico que debes descubrir por ti mismo mientras juegas.

Aún así, espera morir mucho porque los zombis, especialmente los brutos y los jefes, pueden matarte, independientemente de tu nivel. Este tampoco es un juego de rol en el que puedes equipar una mejor armadura o aumentar tus puntos de salud. Puedes completar misiones secundarias o matar zombis en la calle para obtener algo de experiencia adicional, pero ten en cuenta que matar a un zombi otorga alrededor de 40 puntos, y subir de nivel requiere más de 100,000 puntos en niveles posteriores. Imagínate. Para empeorar las cosas, los enemigos son extremadamente esponjosos y requieren una cantidad interminable de balas o golpes de armas para derribarlos.

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Manejar uno o dos zombis a la vez funciona la mayor parte del tiempo, ya que puedes hacer malabarismos entre atacar y estar a la ofensiva, pero la jugabilidad se desmorona por completo cuando grupos de enemigos te atacan. Los hitboxes son muy imprecisos y, a veces, ves la pantalla de la muerte aunque tu HP nunca haya bajado a cero. La batalla final contra el jefe es especialmente decepcionante, considerando que es una variante reciclada de un tipo de zombi existente y genera una cantidad infinita de mobs hacia ti. El juego simplemente no es divertido en este punto, pero bueno, al menos no pierdes nada con la muerte aparte de tu tiempo y paciencia.

No hay nada sobresaliente en el rendimiento de Dead Island 2 en PlayStation 5. Funciona en su mayoría bien, con velocidades de cuadro suaves y gráficos decentes. Los tiempos de carga no son muy rápidos, con ciertas secuencias que tardan más de diez segundos en cargarse, y casi ninguna de las funciones del controlador DualSense se aprovecha. Afortunadamente, el juego no requiere una conexión en línea para jugar para los fanáticos solitarios, y admite una cooperativa en línea de hasta tres jugadores.

Desafortunadamente, no hay multijugador de juego cruzado, así que lo siento por aquellos que tienen amigos en diferentes plataformas. Me encontré con algunas fallas visuales menores durante mi juego, sobre todo en una escena en la que un personaje se hundió debajo del piso y yo estaba hablando con la ballesta que colgaba de su cuerpo invisible. Fue más divertido que nada, pero un error, no obstante. Para un juego de $70, también es una decepción que ni siquiera puedo ver mi reflejo en los espejos.

Es 2023 y espero que todos los juegos, especialmente los de triple A, tengan una lista de características de accesibilidad. Dadas las vibraciones soleadas y extravagantes que emite este LA ficticio, los colores en la pantalla realmente resaltan para dar una sensación brillante y cálida. Pero eso también significa que el texto de varios elementos se mezcla con el entorno hasta el punto en que no podía ver lo que estaba leyendo.

Tampoco hay forma de aumentar el tamaño del texto en la pantalla, así que terminé haciendo spam en el botón cuadrado y recogiendo todo, y averiguando qué era más tarde. Tenga en cuenta que no me refiero a los subtítulos del diálogo hablado, que se pueden personalizar en términos de tamaño y opacidad del fondo, sino a los diversos elementos y consumibles que se encuentran dispersos en el mundo del juego.

Dead Island 2 también tiene estas extrañas secciones de investigación en las que tienes que interactuar con objetos en un área para continuar, lo que nuevamente es frustrante debido a las preocupaciones antes mencionadas. La mayoría de los juegos de disparos de consola también vienen con algún tipo de función de asistencia para apuntar, pero nuevamente, no hay nada de eso aquí. Dejaré pasar esto, considerando que esta experiencia está más enfocada en el combate cuerpo a cuerpo que a distancia. Personalmente, no tengo ningún problema con esta característica, pero Dead Island 2 está en línea con lo que hicieron juegos como Saints Row el año pasado, y esa es la cantidad excesiva de bromas y diálogos vergonzosos que habla el protagonista. No puedes apagar esto.

Dead Island 2 se trata de romper cráneos y huesos, pero no romperá ningún récord sangriento. Al final del día, es simplemente divertido y tonto, matar zombis de una manera sangrienta con tus amigos. El alto precio de venta y el juego frustrantemente desequilibrado me impiden recomendarlo como una compra desde el primer día, pero confío en que algún día se orientará entre sus fanáticos que matan zombis.

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